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傳奇手遊版魔法師有個跟班精靈的基礎點加法也很講究

傳奇手遊版裏魔法師具有精靈這個幫手,目前是100及的精靈,應為我麽玩過內測,所以點數分配都是本人探索著加,目前本人也加的不三不四了,特此給出一些本人的經曆,給後來人有點提示吧(好象很巨大地樣子嗬嗬)

關於精靈最主要的分歧就是在於出了戰神(92智力)後,應該是多加點智力好呢,還是加矯捷好,前者被稱為全智力精靈,後者被稱為戰弓.

我在這裏先剖析一下加智力和加矯捷所能分配到的攻擊和防禦,目前加5點矯捷是加1點攻擊,10點矯捷是加1點防禦.而加智力呢,是6點智力加一點防禦,7點智力加點攻擊.

冠軍國際官網以420點點數來計算好了,加420點矯捷是多42的防禦和84的攻擊,而加420點的智力是多70點的防禦和60點的攻擊.

認真算下來好象2者差距不大,智力MM側重於防衛,而矯捷MM側重於攻擊.但事情其實並不是這麽簡單的,大家不曉得有麽有去看過精靈目前的終極弩溫蒂妮的力氣和矯捷請求呢?一句話,高的變態,力氣100多,矯捷要300多,所以這類終極武器大約在120及前隻要戰弓才幹拿得動,這就使戰弓和全智精靈得攻擊差距進一步拉大(防禦配備對力氣得請求我想2種精靈都能接受不會有太大差距),激進估量得話,大家都加了戰神,攻擊差距在50以上。

但全智力精靈得益處也是顯而意見得,首先其防禦比戰弓多20點以上是肯定得,其次,傳奇手遊版是很考究配合得遊戲,高智力得精靈在於高攻擊法師和戰士配合時分,就顯出其能力了,目前高等級怪物比方大巴哈姆特,銀弓,巫師王,還有海魔西特拉,普通都是一個法師一個精靈一個戰士組隊去打得,高智力精靈得優勢在組隊得時分能夠充沛釋放.

綜合以上以上能夠得出,戰弓初期練級肯定比智力精靈快,但到了後期(50及以後)智力精靈得精靈速度應該快過戰弓,組隊練級快不說,全智力精靈跟他人後麵混到好配備得時機也比戰弓高,由於普通很少有人願意組戰弓練級打寶,應次戰弓普通都得自立更生,這其中得差距就在這裏產生。

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假如你是在家裏一個人玩精靈得話,我倡議你加矯捷,普通你都是單練得,組隊得話由於都不熟習,很容易應位掉得配備分配不好而產生分歧和費事,不如單練來得真實.假如你是很多朋友一同玩(比方在網吧)激烈引薦你加智力,無論打寶練級,你一定是朋友中得搶手貨.

戰弓得出頭之日置信應該是等拿到藍弩銀弓以上層次得弓弩以後,而智力精靈得出頭應該是學了巴裏召喚獸或傳說中得火龍召喚(遠程攻擊,鳥啊).

另附一韓國網站看來得音訊,目前韓國傳奇手遊版220及PK第一人是一個精靈,其點數分配是300點加力氣和矯捷,900點加了智力(可怕).

還有我置信,精靈到了後期應該是很凶猛得一個職業,由於精靈無論是加矯捷或智力,都能夠加攻擊和防禦,但法師和戰士就不同了,法師加智力隻能加攻擊,戰士加力氣就加攻擊,加矯捷就加防禦,沒精靈來得全麵.置信精靈要和以上2職業抗衡需求等到120及之後(這個時分得點數應該能夠自在分配而不是看配備加了).所以請各位練精靈得朋友牢記這一點;出路光明,路途艱險.

第一次寫傳奇手遊版得文章,各位看官以為寫得對就在後麵來點鼓舞,以為寫得不精確就請一笑而過,別在評論上留下粗口,謝謝協作.大家有對精靈各種PK等問題得歡送來和我討論討論咯。

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